20 лет инноваций: как изменился видеоанализ баскетбола в Кентукки и Сиракузах

Использование технологии видеоанализа вырос в геометрической прогрессии в kaiyunappа бскетбол за последние 20 лет. Видеорешения Catapult использовались для поддержки ключевых решений по обучению и найму, проводя некоторые из крупнейших анализов, ориентированных на игроков, среди NBA, NCAA и международных баскетбольных команд.

Недавно мы встретились с видеокоординаторами из баскетбольных команд Сиракузского университета и Университета Кентукки, чтобы обсудить новые разработки, которые появятся в Catapult. видео анализ и инновации, которые они увидели за два десятилетия работы с Catapult.

«Видеоанализ прошел долгий путь с тех пор, как я начал работать с Catapult в 1997 году, — сказал Тодд Блюмен, видеокоординатор баскетбольного клуба Сиракузского университета. «Затем мы установили бы два видеомагнитофона, ставили на паузу и записывали, чтобы перемотать важные клипы, что далеко от того, что мы имеем сегодня». 

Чемпион NCAA 1996 года Тони Делк | Анализ 开云(中国)Kaiyun·官方网站баскетбольного видео

1996 NCAA Champion Tony Delk | Basketball Video Analysis

Координатор обучающего видео Университета Кентукки Тим Ашер также использует Catapult с 90-х годов. «Первая система, которая у нас была, была революционной, но по сравнению с сегодняшним днем она сильно отстала. В то время я даже не думал о захвате всей игры, вам нужно было просто захватить тот клип, который вы хотели, а затем удалить другие, когда у вас закончилось место», — объяснил Ашер.

«Теперь вы можете записывать все и забыть об удалении клипов. Тренеры теперь могут запросить любой клип в игре, и всего за пару кликов он будет у них», — продолжил он.

–> Ознакомьтесь с нашими решениями для баскетбола здесь.
开云(中国)Kaiyun·官方网站

Ограничения хранилища: доступ к облаку

Последние 20 лет Catapult усердно работала над тем, чтобы постоянно предоставлять лучшие решения для лучших команд мира. Одно из наиболее выдающихся нововведений былоЭто было увеличение места для хранения.

Блюмен объяснил: «Первоначальная машина содержала шесть жестких дисков по 9 ГБ с общим объемом 56 ГБ, что соответствовало примерно трем с половиной часам баскетбольного фильма».

Ашер поделился: «Теперь в вашем телефоне 128 ГБ, а хранилище стало более доступным. Тот факт, что вы можете хранить гораздо больше, сделал нашу технологию видеоанализа лучше, она стала быстрее, но снятие ограничений на объем хранилища было для нас ключевым моментом».

Catapult недавно сделала возможность записи в течение всего рабочего дня и сняла прежние ограничения на объем хранилища с помощью облачных технологий.

«Я записываю все сейчас и делаю с тех пор, как Catapult сделал это возможным», — сказал Блюмен. «У меня есть записи каждой игры регулярного сезона с 2013 года и всех игр моих соперников по ACC с 2016 года».

«Иметь все эти игры и клипы — это здорово. Перед началом сезона мы можем настроить ярлыки для внутриигровых вырезок, показать игрокам некоторые клипы из предыдущих сезонов, чтобы они могли поработать над областями своей игры, а также позволить нашим тренерам заранее находить игроков и состав команд. У меня свободно 54 ТБ игр и клипов доступный».

По словам координаторов баскетбольного видео NCAA, снятие ограничений на хранение видеоанализа было особенно полезным в прошлом сезоне.

«Из-за пандемии мы сократили около 800 школьных игр, но в обычный год у вас, вероятно, было бы 50 игр для сравнения. Так что теперь мы очень богаты видео», — сказал Ашер. 

«Мы можем записывать каждую игру NBA, FIBA и AAU. Мы разбиваем игроков и нападение, у нас есть сотрудники, которые постоянно ищут разные игры, у игроков, которые действительно хорошо играют в НБА и других лигах, что позволяет нашим игрокам подражать некоторым их движениям».

-> Ознакомьтесь с нашими решениями для баскетбола здесь.kaiyunapp

Будущее: контекстуализированные данные в баскетболе

«В моей видеокомнате нет межсезонья. У вас либо есть вещи, над которыми вы работаете для ваших нынешних игроков, либо вы работаете над будущими игроками, потому что тренеры с каждым годом все больше склоняются к видео-стороне вещей», — объяснил Ашер.

«Одним нововведением, которое действительно повлияло на принятие решений нашими тренерами и нашей командой, стала возможность захвата мяча в перерыве между таймами. Мы показываем информацию о наших командах в перерыве между таймами и можем повлиять на игру еще до того, как она закончится. Кроме того, Catapult упростила работу с разными углами просмотра на iPad, что позволяет нам лучше выполнять работу наших тренеров».

Контекстуализированные данные Catapult с предложением видео поддерживаются недавним увеличением капитала на $45m для приобретения ведущего в отрасли программного обеспечения SBG Sports.

«Исходя из того, что я видел, я думаю, что набор инструментов очень хорош, мне очень понравились инструменты. Кажется, это довольно гибкий набор инструментов, который можно использовать в будущем», — пояснил Ашер.

Блумен из Syracuse продолжил: «Мне нравятся инструменты ведения журналов, множественные захваты, огромный многоплатформенный компонент — теперь я могу оставаться на своем ПК, а не переключаться на Mac».

-> кликните сюда, чтобы узнать больше, загрузив нашу бесплатную электронную книгу: 5 шагов к успеху в анализе видео.Анализ видео баскетбола

Баскетбол Успех клиента: конкурентное преимущество

Несмотря на функциональное и гибкое решение для видеоанализа для баскетбол, то, что делает Ашера и Блюмена постоянными клиентами, — это лучший в своем классе клиентский успех Catapult.

«Есть много компаний, которые хотят прийти и продать вам программное обеспечение, а потом вы их больше никогда не увидите. Catapult — это не та группа, которая будет это делать, они останутся на связи», — пояснил Ашер.

«Команда Catapult примет во внимание наши отзывы, а затем внедрит их в продукт. Они очень отзывчивы, и мы верим, что Catapult предоставит нам инструменты, необходимые для выполнения нашей работы, помогая команде делать то, что ей нужно. Только по этой причине я работаю с этими парнями с 1994 года».

кликните сюда поговорить с членом нашей команды.

О спортивном программном обеспечении SBG

Компания SBG a Catapult занимается разработкой самых передовых систем анализа и визуализации в реальном времени для элитных спортивных профессионалов. От программного обеспечения для стратегии в Формуле-1 до анализа производительности и поддержки принятия решений в реальном времени в элитном футболе, SBG создает сложное программное обеспечение, которое беспрепятственно обрабатывает и синхронизирует несколько источников видео, аудио и данных для визуализации в реальном времени, точного прогнозирования и просмотра пост-события. Продукты SBG помогают командам принимать обоснованные, взвешенные решения и разрабатывать выигрышные стратегии: RaceWatch — это ведущее приложение для автоспорта, предназначенное для разработки стратегии гонок, прогнозного моделирования и обзора гонок; MatchTracker обеспечивает анализ производительности для игр с мячом перед игрой, в прямом эфире и после матча; Focus обеспечивает боковую многоканальную запись, мгновенное воспроизведение и пометку для всех видов спорта; SBG Hub обеспечивает совместный обмен и автоматизацию рабочих процессов.

Готовы получить конкурентное преимущество?